El objetivo de enseñar programación a niños y jóvenes (especialmente de comunidades minoritarias como: personas de color, condición médica, refugiados e inmigrantes) es animarlos a seguir carreras basadas en STEAM: ciencia, tecnología, ingeniería, art y matemáticas.
Los estudiantes elegibles deben tener:
- Entre 7 y 18 años.
- Contar con el consentimiento de los padres al solicitar la beca.
LINEAMIENTOS:
El solicitante puede recibir una beca total o parcial. Si le otorgan una beca, le pedimos:
- Asistencia y Puntualidad (15 min de tolerancia) en todas las clases. Si en caso falte a una sesión por algún inconveniente, solicitamos comunicar y realizar la actividad de casa asignada por el docente del curso inscrito.
- El participante que falte sin comunicar su justificación y más de una vez no tendrá opción a ingresar a las sesiones restantes y perderá su beca. Por ello, pedimos gestionar y disponer de su tiempo al momento de inscribirse porque son vacantes limitadas
- 2 fotos del estudiante (se debe enviar en la 2da sesión)
- 1 testimonio en video sobre su experiencia. (Se debe enviar en la 2da clase)
Las fotos y videos lo usaremos (Club Ability y sponsorships) en redes sociales y sitio web.7