Contenido
SEMANA 1 - EL ENTORNO ANDROID
- Instalación de Android Studio.
- Estructura de un proyecto Android.
- Qué es un Activity?.
- Agregar Activities y navegar entre ellos.
- Layouts.
- Controles TextView, EditText, Button, Spinner, CheckBox, ProgressBar,ImageView.
SEMANA 2 - FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN CON KOTLIN
- Tipos de dato, variables.
- Operadores aritméticos y lógicos.
- Funciones.
- Clases, métodos y objetos.
- Estructuras de control: If, Switch, While, For.
- Transferir datos entre Activities.
SEMANA 3 - MANEJO DE EVENTOS
- Definir eventos.
- Programar eventos.
- Listados con RecyclerView.
- Desarrollo de aplicaciones, integrando recursos.